Blade 模板
介绍
Blade 是 Laravel 附带的简单而强大的模板引擎。与某些 PHP 模板引擎不同,Blade 不限制您在模板中使用纯 PHP 代码。实际上,所有 Blade 模板都被编译成纯 PHP 代码并缓存,直到它们被修改,这意味着 Blade 对您的应用程序几乎没有额外的开销。Blade 模板文件使用 .blade.php
文件扩展名,通常存储在 resources/views
目录中。
可以使用全局 view
助手从路由或控制器返回 Blade 视图。当然,如 视图 文档中所述,可以使用 view
助手的第二个参数将数据传递给 Blade 视图:
Route::get('/', function () {
return view('greeting', ['name' => 'Finn']);
});
使用 Livewire 增强 Blade
想要将您的 Blade 模板提升到一个新的水平,并轻松构建动态界面吗?请查看 Laravel Livewire。Livewire 允许您编写增强了动态功能的 Blade 组件,这些功能通常只能通过像 React 或 Vue 这样的前端框架实现,提供了一种构建现代、响应式前端的绝佳方法,而无需许多 JavaScript 框架的复杂性、客户端渲染或构建步骤。
显示数据
您可以通过将变量包裹在大括号中来显示传递给 Blade 视图的数据。例如,给定以下路由:
Route::get('/', function () {
return view('welcome', ['name' => 'Samantha']);
});
您可以这样显示 name
变量的内容:
Hello, {{ $name }}.
Blade 的 {{ }}
echo 语句会自动通过 PHP 的 htmlspecialchars
函数,以防止 XSS 攻击。
您不仅限于显示传递给视图的变量的内容。您还可以 echo 任何 PHP 函数的结果。实际上,您可以在 Blade echo 语句中放置任何您希望的 PHP 代码:
The current UNIX timestamp is {{ time() }}.
HTML 实体编码
默认情况下,Blade(以及 Laravel 的 e
助手)会对 HTML 实体进行双重编码。如果您想禁用双重编码,请从 AppServiceProvider
的 boot
方法中调用 Blade::withoutDoubleEncoding
方法:
<?php
namespace App\Providers;
use Illuminate\Support\Facades\Blade;
use Illuminate\Support\ServiceProvider;
class AppServiceProvider extends ServiceProvider
{
/**
* 启动任何应用程序服务。
*
* @return void
*/
public function boot()
{
Blade::withoutDoubleEncoding();
}
}
显示未转义的数据
默认情况下,Blade {{ }}
语句会自动通过 PHP 的 htmlspecialchars
函数,以防止 XSS 攻击。如果您不希望数据被转义,可以使用以下语法:
Hello, {!! $name !!}.
在 echo 应用程序用户提供的内容时要非常小心。通常应使用转义的双大括号语法,以防止在显示用户提供的数据时发生 XSS 攻击。
Blade 与 JavaScript 框架
由于许多 JavaScript 框架也使用“大括号”来表示给定表达式应在浏览器中显示,您可以使用 @
符号来通知 Blade 渲染引擎表达式应保持不变。例如:
<h1>Laravel</h1>
Hello, @{{ name }}.
在此示例中,@
符号将被 Blade 移除;然而,{{ name }}
表达式将保持不变,由您的 JavaScript 框架渲染。
@
符号也可用于转义 Blade 指令:
{{-- Blade 模板 --}}
@@if()
<!-- HTML 输出 -->
@if()
渲染 JSON
有时您可能会将数组传递给视图,目的是将其渲染为 JSON 以初始化 JavaScript 变量。例如:
<script>
var app = <?php echo json_encode($array); ?>;
</script>
然而,您可以使用 Illuminate\Support\Js::from
方法指令,而不是手动调用 json_encode
。from
方法接受与 PHP 的 json_encode
函数相同的参数;然而,它将确保生成的 JSON 被正确转义以包含在 HTML 引号中。from
方法将返回一个字符串 JSON.parse
JavaScript 语句,该语句将给定对象或数组转换为有效的 JavaScript 对象:
<script>
var app = {{ Illuminate\Support\Js::from($array) }};
</script>
最新版本的 Laravel 应用程序骨架包括一个 Js
facade,它在您的 Blade 模板中提供了对该功能的便捷访问:
<script>
var app = {{ Js::from($array) }};
</script>
您应该仅使用 Js::from
方法将现有变量渲染为 JSON。Blade 模板基于正则表达式,尝试将复杂表达式传递给指令可能会导致意外失败。
@verbatim
指令
如果您在模板的大部分中显示 JavaScript 变量,您可以将 HTML 包裹在 @verbatim
指令中,这样就不必在每个 Blade echo 语句前加上 @
符号:
@verbatim
<div class="container">
Hello, {{ name }}.
</div>
@endverbatim
Blade 指令
除了模板继承和显示数据,Blade 还为常见的 PHP 控制结构提供了便捷的快捷方式,例如条件语句和循环。这些快捷方式提供了一种非常简洁的方式来处理 PHP 控制结构,同时也保持了与其 PHP 对应物的熟悉性。
If 语句
您可以使用 @if
、@elseif
、@else
和 @endif
指令构建 if
语句。这些指令的功能与其 PHP 对应物完全相同:
@if (count($records) === 1)
I have one record!
@elseif (count($records) > 1)
I have multiple records!
@else
I don't have any records!
@endif
为了方便起见,Blade 还提供了一个 @unless
指令:
@unless (Auth::check())
You are not signed in.
@endunless
除了已经讨论的条件指令外,@isset
和 @empty
指令可以用作其各自 PHP 函数的便捷快捷方式:
@isset($records)
// $records 已定义且不为 null...
@endisset
@empty($records)
// $records 是“空的”...
@endempty
认证指令
@auth
和 @guest
指令可用于快速确定当前用户是否 已认证 或是访客:
@auth
// 用户已认证...
@endauth
@guest
// 用户未认证...
@endguest
如果需要,您可以指定在使用 @auth
和 @guest
指令时应检查的认证守卫:
@auth('admin')
// 用户已认证...
@endauth
@guest('admin')
// 用户未认证...
@endguest
环境指令
您可以使用 @production
指令检查应用程序是否在生产环境中运行:
@production
// 生产特定内容...
@endproduction
或者,您可以使用 @env
指令确定应用程序是否在特定环境中运行:
@env('staging')
// 应用程序在“staging”中运行...
@endenv
@env(['staging', 'production'])
// 应用程序在“staging”或“production”中运行...
@endenv
部分指令
您可以使用 @hasSection
指令确定模板继承部分是否有内容:
@hasSection('navigation')
<div class="pull-right">
@yield('navigation')
</div>
<div class="clearfix"></div>
@endif
您可以使用 @sectionMissing
指令确定部分是否没有内容:
@sectionMissing('navigation')
<div class="pull-right">
@include('default-navigation')
</div>
@endif
Switch 语句
可以使用 @switch
、@case
、@break
、@default
和 @endswitch
指令构建 Switch 语句:
@switch($i)
@case(1)
First case...
@break
@case(2)
Second case...
@break
@default
Default case...
@endswitch
循环
除了条件语句,Blade 还为处理 PHP 的循环结构提供了简单的指令。同样,这些指令的功能与其 PHP 对应物完全相同:
@for ($i = 0; $i < 10; $i++)
The current value is {{ $i }}
@endfor
@foreach ($users as $user)
<p>This is user {{ $user->id }}</p>
@endforeach
@forelse ($users as $user)
<li>{{ $user->name }}</li>
@empty
<p>No users</p>
@endforelse
@while (true)
<p>I'm looping forever.</p>
@endwhile
在通过 foreach
循环迭代时,您可以使用 循环变量 来获取有关循环的有价值的信息,例如您是否在循环的第一次或最后一次迭代中。
使用循环时,您还可以使用 @continue
和 @break
指令跳过当前迭代或结束循环:
@foreach ($users as $user)
@if ($user->type == 1)
@continue
@endif
<li>{{ $user->name }}</li>
@if ($user->number == 5)
@break
@endif
@endforeach
您还可以在指令声明中包含继续或中断条件:
@foreach ($users as $user)
@continue($user->type == 1)
<li>{{ $user->name }}</li>
@break($user->number == 5)
@endforeach
循环变量
在通过 foreach
循环迭代时,循环内将提供一个 $loop
变量。此变量提供了一些有用的信息,例如当前循环索引以及这是否是循环的第一次或最后一次迭代:
@foreach ($users as $user)
@if ($loop->first)
This is the first iteration.
@endif
@if ($loop->last)
This is the last iteration.
@endif
<p>This is user {{ $user->id }}</p>
@endforeach
如果您在嵌套循环中,可以通过 parent
属性访问父循环的 $loop
变量:
@foreach ($users as $user)
@foreach ($user->posts as $post)
@if ($loop->parent->first)
This is the first iteration of the parent loop.
@endif
@endforeach
@endforeach
$loop
变量还包含其他一些有用的属性:
属性 | 描述 |
---|---|
$loop->index | 当前循环迭代的索引(从 0 开始)。 |
$loop->iteration | 当前循环迭代(从 1 开始)。 |
$loop->remaining | 循环中剩余的迭代次数。 |
$loop->count | 正在迭代的数组中的项目总数。 |
$loop->first | 这是否是循环的第一次迭代。 |
$loop->last | 这是否是循环的最后一次迭代。 |
$loop->even | 这是否是循环的偶数次迭代。 |
$loop->odd | 这是否是循环的奇数次迭代。 |
$loop->depth | 当前循环的嵌套级别。 |
$loop->parent | 在嵌套循环中,父循环的循环变量。 |
条件类和样式
@class
指令有条件地编译 CSS 类字符串。该指令接受一个类数组,其中数组键包含您希望添加的类或类,而值是一个布尔表达式。如果数组元素具有数字键,则它将始终包含在渲染的类列表中:
@php
$isActive = false;
$hasError = true;
@endphp
<span @class([
'p-4',
'font-bold' => $isActive,
'text-gray-500' => ! $isActive,
'bg-red' => $hasError,
])></span>
<span class="p-4 text-gray-500 bg-red"></span>
同样,@style
指令可用于有条件地向 HTML 元素添加内联 CSS 样式:
@php
$isActive = true;
@endphp
<span @style([
'background-color: red',
'font-weight: bold' => $isActive,
])></span>
<span style="background-color: red; font-weight: bold;"></span>
附加属性
为了方便起见,您可以使用 @checked
指令轻松指示给定的 HTML 复选框输入是否“选中”。如果提供的条件计算为 true
,则该指令将回显 checked
:
<input type="checkbox"
name="active"
value="active"
@checked(old('active', $user->active)) />
同样,@selected
指令可用于指示给定的选择选项是否应“选中”:
<select name="version">
@foreach ($product->versions as $version)
<option value="{{ $version }}" @selected(old('version') == $version)>
{{ $version }}
</option>
@endforeach
</select>
此外,@disabled
指令可用于指示给定元素是否应“禁用”:
<button type="submit" @disabled($errors->isNotEmpty())>Submit</button>
此外,@readonly
指令可用于指示给定元素是否应“只读”:
<input type="email"
name="email"
value="email@laravel.com"
@readonly($user->isNotAdmin()) />
此外,@required
指令可用于指示给定元素是否应“必填”:
<input type="text"
name="title"
value="title"
@required($user->isAdmin()) />
包含子视图
虽然您可以自由使用 @include
指令,但 Blade 组件 提供了类似的功能,并且比 @include
指令提供了几个好处,例如数据和属性绑定。
Blade 的 @include
指令允许您从另一个视图中包含一个 Blade 视图。所有可用于父视图的变量都将可用于包含的视图:
<div>
@include('shared.errors')
<form>
<!-- 表单内容 -->
</form>
</div>
即使包含的视图将继承父视图中可用的所有数据,您也可以传递一个额外数据的数组,这些数据应可用于包含的视图:
@include('view.name', ['status' => 'complete'])
如果您尝试 @include
一个不存在的视图,Laravel 将抛出错误。如果您希望包含一个可能存在也可能不存在的视图,您应该使用 @includeIf
指令:
@includeIf('view.name', ['status' => 'complete'])
如果您希望在给定布尔表达式计算为 true
或 false
时包含视图,可以使用 @includeWhen
和 @includeUnless
指令:
@includeWhen($boolean, 'view.name', ['status' => 'complete'])
@includeUnless($boolean, 'view.name', ['status' => 'complete'])
要从给定视图数组中包含第一个存在的视图,可以使用 @includeFirst
指令:
@includeFirst(['custom.admin', 'admin'], ['status' => 'complete'])
您应该避免在 Blade 视图中使用 __DIR__
和 __FILE__
常量,因为它们将引用缓存的、已编译视图的位置。
为集合渲染视图
您可以将循环和包含结合到一行中,使用 Blade 的 @each
指令:
@each('view.name', $jobs, 'job')
@each
指令的第一个参数是要为数组或集合中的每个元素渲染的视图。第二个参数是您希望迭代的数组或集合,而第三个参数是将在视图中分配给当前迭代的变量名。因此,例如,如果您正在迭代 jobs
数组,通常您希望在视图中将每个作业作为 job
变量访问。当前迭代的数组键将在视图中作为 key
变量可用。
您还可以将第四个参数传递给 @each
指令。此参数确定如果给定数组为空,将渲染哪个视图。
@each('view.name', $jobs, 'job', 'view.empty')
通过 @each
渲染的视图不会继承父视图中的变量。如果子视图需要这些变量,您应该使用 @foreach
和 @include
指令。
@once
指令
@once
指令允许您定义模板的一部分,该部分在每个渲染周期中仅评估一次。这在使用 堆栈 将给定的 JavaScript 推送到页面的头部时可能很有用。例如,如果您在循环中渲染给定的 组件,您可能希望仅在第一次渲染组件时将 JavaScript 推送到头部:
@once
@push('scripts')
<script>
// 您的自定义 JavaScript...
</script>
@endpush
@endonce
由于 @once
指令通常与 @push
或 @prepend
指令一起使用,因此提供了 @pushOnce
和 @prependOnce
指令以方便使用:
@pushOnce('scripts')
<script>
// 您的自定义 JavaScript...
</script>
@endPushOnce
原生 PHP
在某些情况下,将 PHP 代码嵌入到视图中是有用的。您可以使用 Blade 的 @php
指令在模板中执行一段纯 PHP:
@php
$counter = 1;
@endphp
如果您只需要编写一个 PHP 语句,可以将语句包含在 @php
指令中:
@php($counter = 1)
注释
Blade 还允许您在视图中定义注释。然而,与 HTML 注释不同,Blade 注释不会包含在应用程序返回的 HTML 中:
{{-- 此注释不会出现在渲染的 HTML 中 --}}
组件
组件和插槽提供了与部分、布局和包含类似的好处;然而,有些人可能会发现组件和插槽的思维模型更容易理解。编写组件有两种方法:基于类的组件和匿名组件。
要创建基于类的组件,可以使用 make:component
Artisan 命令。为了说明如何使用组件,我们将创建一个简单的 Alert
组件。make:component
命令将组件放在 app/View/Components
目录中:
php artisan make:component Alert
make:component
命令还将为组件创建一个视图模板。视图将放置在 resources/views/components
目录中。在为您自己的应用程序编写组件时,组件会在 app/View/Components
目录和 resources/views/components
目录中自动发现,因此通常不需要进一步的组件注册。
您还可以在子目录中创建组件:
php artisan make:component Forms/Input
上面的命令将在 app/View/Components/Forms
目录中创建一个 Input
组件,视图将放置在 resources/views/components/forms
目录中。
如果您想创建一个匿名组件(只有 Blade 模板而没有类的组件),可以在调用 make:component
命令时使用 --view
标志:
php artisan make:component forms.input --view
上面的命令将在 resources/views/components/forms/input.blade.php
创建一个 Blade 文件,可以通过 <x-forms.input />
渲染为组件。
手动注册包组件
在为您自己的应用程序编写组件时,组件会在 app/View/Components
目录和 resources/views/components
目录中自动发现。
然而,如果您正在构建一个利用 Blade 组件的包,您将需要手动注册您的组件类及其 HTML 标签别名。您通常应该在包的服务提供者的 boot
方法中注册您的组件:
use Illuminate\Support\Facades\Blade;
/**
* 启动包的服务。
*/
public function boot()
{
Blade::component('package-alert', Alert::class);
}
一旦您的组件注册完毕,可以使用其标签别名渲染它:
<x-package-alert/>
或者,您可以使用 componentNamespace
方法按约定自动加载组件类。例如,一个 Nightshade
包可能有 Calendar
和 ColorPicker
组件,它们位于 Package\Views\Components
命名空间中:
use Illuminate\Support\Facades\Blade;
/**
* 启动包的服务。
*
* @return void
*/
public function boot()
{
Blade::componentNamespace('Nightshade\\Views\\Components', 'nightshade');
}
这将允许使用包组件通过其供应商命名空间使用 package-name::
语法:
<x-nightshade::calendar />
<x-nightshade::color-picker />
Blade 将自动检测与此组件关联的类,方法是将组件名称转换为 Pascal 大小写。子目录也支持使用“点”符号。
渲染组件
要显示组件,可以在 Blade 模板中使用 Blade 组件标签。Blade 组件标签以字符串 x-
开头,后跟组件类的 kebab case 名称:
<x-alert/>
<x-user-profile/>
如果组件类嵌套在 app/View/Components
目录中更深的地方,可以使用 .
字符来指示目录嵌套。例如,如果我们假设一个组件位于 app/View/Components/Inputs/Button.php
,我们可以这样渲染它:
<x-inputs.button/>
向组件传递数据
您可以使用 HTML 属性将数据传递给 Blade 组件。可以使用简单的 HTML 属性字符串将硬编码的原始值传递给组件。PHP 表达式和变量应通过使用 :
字符作为前缀的属性传递给组件:
<x-alert type="error" :message="$message"/>
您应该在其类构造函数中定义组件的所有数据属性。组件的所有公共属性将自动提供给组件的视图。无需从组件的 render
方法将数据传递给视图:
<?php
namespace App\View\Components;
use Illuminate\View\Component;
class Alert extends Component
{
/**
* 警报类型。
*
* @var string
*/
public $type;
/**
* 警报消息。
*
* @var string
*/
public $message;
/**
* 创建组件实例。
*
* @param string $type
* @param string $message
* @return void
*/
public function __construct($type, $message)
{
$this->type = $type;
$this->message = $message;
}
/**
* 获取表示组件的视图/内容。
*
* @return \Illuminate\View\View|\Closure|string
*/
public function render()
{
return view('components.alert');
}
}
当您的组件被渲染时,您可以通过按名称 echo 组件的公共变量来显示其内容:
<div class="alert alert-{{ $type }}">
{{ $message }}
</div>
大小写
组件构造函数参数应使用 camelCase
指定,而在 HTML 属性中引用参数名称时应使用 kebab-case
。例如,给定以下组件构造函数:
/**
* 创建组件实例。
*
* @param string $alertType
* @return void
*/
public function __construct($alertType)
{
$this->alertType = $alertType;
}
可以像这样将 $alertType
参数提供给组件:
<x-alert alert-type="danger" />
短属性语法
在将属性传递给组件时,您还可以使用“短属性”语法。这通常很方便,因为属性名称通常与它们对应的变量名称匹配:
{{-- 短属性语法... --}}
<x-profile :$userId :$name />
{{-- 等效于... --}}
<x-profile :user-id="$userId" :name="$name" />
转义属性渲染
由于某些 JavaScript 框架(如 Alpine.js)也使用冒号前缀的属性,您可以使用双冒号 (::
) 前缀来通知 Blade 该属性不是 PHP 表达式。例如,给定以下组件:
<x-button ::class="{ danger: isDeleting }">
Submit
</x-button>
Blade 将渲染以下 HTML:
<button :class="{ danger: isDeleting }">
Submit
</button>
组件方法
除了公共变量可用于组件模板外,组件上的任何公共方法都可以被调用。例如,假设一个组件有一个 isSelected
方法:
/**
* 确定给定选项是否为当前选定的选项。
*
* @param string $option
* @return bool
*/
public function isSelected($option)
{
return $option === $this->selected;
}
您可以通过调用与方法名称匹配的变量来从组件模板中执行此方法:
<option {{ $isSelected($value) ? 'selected' : '' }} value="{{ $value }}">
{{ $label }}
</option>
在组件类中访问属性和插槽
Blade 组件还允许您在类的 render 方法中访问组件名称、属性和插槽。然而,为了访问这些数据,您应该从组件的 render
方法返回一个闭包。闭包将接收一个 $data
数组作为其唯一参数。此数组将包含一些提供有关组件的信息的元素:
/**
* 获取表示组件的视图/内容。
*
* @return \Illuminate\View\View|\Closure|string
*/
public function render()
{
return function (array $data) {
// $data['componentName'];
// $data['attributes'];
// $data['slot'];
return '<div>Components content</div>';
};
}
componentName
等于在 HTML 标签中使用的名称,去掉 x-
前缀。因此 <x-alert />
的 componentName
将是 alert
。attributes
元素将包含 HTML 标签上存在的所有属性。slot
元素是一个 Illuminate\Support\HtmlString
实例,包含组件插槽的内容。
闭包应返回一个字符串。如果返回的字符串对应于现有视图,则将渲染该视图;否则,返回的字符串将被评估为内联 Blade 视图。
额外的依赖项
如果您的组件需要来自 Laravel 服务容器 的依赖项,您可以在组件的数据属性之前列出它们,它们将自动由容器注入:
use App\Services\AlertCreator;
/**
* 创建组件实例。
*
* @param \App\Services\AlertCreator $creator
* @param string $type
* @param string $message
* @return void
*/
public function __construct(AlertCreator $creator, $type, $message)
{
$this->creator = $creator;
$this->type = $type;
$this->message = $message;
}
隐藏属性/方法
如果您希望防止某些公共方法或属性暴露给组件模板,您可以将它们添加到组件上的 $except
数组属性中:
<?php
namespace App\View\Components;
use Illuminate\View\Component;
class Alert extends Component
{
/**
* 警报类型。
*
* @var string
*/
public $type;
/**
* 不应暴露给组件模板的属性/方法。
*
* @var array
*/
protected $except = ['type'];
}
组件属性
我们已经研究了如何将数据属性传递给组件;然而,有时您可能需要指定额外的 HTML 属性,例如 class
,这些属性不是组件功能所需的数据。通常,您希望将这些额外的属性传递到组件模板的根元素。例如,假设我们想要渲染一个 alert
组件,如下所示:
<x-alert type="error" :message="$message" class="mt-4"/>
所有不是组件构造函数一部分的属性将自动添加到组件的“属性包”中。此属性包通过 $attributes
变量自动提供给组件。可以通过 echo 此变量在组件中渲染所有属性:
<div {{ $attributes }}>
<!-- 组件内容 -->
</div>
目前不支持在组件标签中使用诸如 @env
之类的指令。例如,<x-alert :live="@env('production')"/>
将不会被编译。
默认/合并属性
有时您可能需要为属性指定默认值或将其他值合并到组件的某些属性中。为此,您可以使用属性包的 merge
方法。此方法特别适用于定义一组应始终应用于组件的默认 CSS 类:
<div {{ $attributes->merge(['class' => 'alert alert-'.$type]) }}>
{{ $message }}
</div>
如果我们假设此组件的使用方式如下:
<x-alert type="error" :message="$message" class="mb-4"/>
组件的最终渲染 HTML 将如下所示:
<div class="alert alert-error mb-4">
<!-- $message 变量的内容 -->
</div>
有条件地合并类
有时您可能希望在给定条件为 true
时合并类。您可以通过 class
方法实现这一点,该方法接受一个类数组,其中数组键包含您希望添加的类或类,而值是一个布尔表达式。如果数组元素具有数字键,则它将始终包含在渲染的类列表中:
<div {{ $attributes->class(['p-4', 'bg-red' => $hasError]) }}>
{{ $message }}
</div>
如果您需要将其他属性合并到组件中,可以将 merge
方法链接到 class
方法上:
<button {{ $attributes->class(['p-4'])->merge(['type' => 'button']) }}>
{{ $slot }}
</button>
如果您需要在不应接收合并属性的其他 HTML 元素上有条件地编译类,可以使用 @class
指令。
非类属性合并
在合并非 class
属性时,提供给 merge
方法的值将被视为属性的“默认”值。然而,与 class
属性不同,这些属性不会与注入的属性值合并。相反,它们将被覆盖。例如,一个 button
组件的实现可能如下所示:
<button {{ $attributes->merge(['type' => 'button']) }}>
{{ $slot }}
</button>
要使用自定义 type
渲染按钮组件,可以在使用组件时指定它。如果未指定类型,将使用 button
类型:
<x-button type="submit">
Submit
</x-button>
在此示例中,button
组件的渲染 HTML 将是:
<button type="submit">
Submit
</button>
如果您希望某个属性(而不是 class
)的默认值和注入值连接在一起,可以使用 prepends
方法。在此示例中,data-controller
属性将始终以 profile-controller
开头,任何其他注入的 data-controller
值将放在此默认值之后:
<div {{ $attributes->merge(['data-controller' => $attributes->prepends('profile-controller')]) }}>
{{ $slot }}
</div>
检索和过滤属性
您可以使用 filter
方法过滤属性。此方法接受一个闭包,如果您希望在属性包中保留该属性,则应返回 true
:
{{ $attributes->filter(fn ($value, $key) => $key == 'foo') }}
为了方便起见,您可以使用 whereStartsWith
方法检索所有键以给定字符串开头的属性:
{{ $attributes->whereStartsWith('wire:model') }}
相反,可以使用 whereDoesntStartWith
方法排除所有键以给定字符串开头的属性:
{{ $attributes->whereDoesntStartWith('wire:model') }}
使用 first
方法,您可以在给定属性包中渲染第一个属性:
{{ $attributes->whereStartsWith('wire:model')->first() }}
如果您想检查组件上是否存在某个属性,可以使用 has
方法。此方法接受属性名称作为其唯一参数,并返回一个布尔值,指示属性是否存在:
@if ($attributes->has('class'))
<div>Class attribute is present</div>
@endif
您可以使用 get
方法检索特定属性的值:
{{ $attributes->get('class') }}
保留关键字
默认情况下,某些关键字是为 Blade 的内部使用保留的,以便渲染组件。以下关键字不能在组件中定义为公共属性或方法名称:
data
render
resolveView
shouldRender
view
withAttributes
withName
插槽
您通常需要通过“插槽”向组件传递额外的内容。组件插槽通过 echo $slot
变量来渲染。为了探索这个概念,让我们假设一个 alert
组件具有以下标记:
<!-- /resources/views/components/alert.blade.php -->
<div class="alert alert-danger">
{{ $slot }}
</div>
我们可以通过将内容注入组件来传递给 slot
:
<x-alert>
<strong>Whoops!</strong> Something went wrong!
</x-alert>
有时,组件可能需要在组件的不同位置渲染多个不同的插槽。让我们修改我们的警报组件,以允许注入“标题”插槽:
<!-- /resources/views/components/alert.blade.php -->
<span class="alert-title">{{ $title }}</span>
<div class="alert alert-danger">
{{ $slot }}
</div>
您可以使用 x-slot
标签定义命名插槽的内容。任何不在显式 x-slot
标签中的内容都将传递给组件中的 $slot
变量:
<x-alert>
<x-slot:title>
Server Error
</x-slot>
<strong>Whoops!</strong> Something went wrong!
</x-alert>
作用域插槽
如果您使用过 JavaScript 框架(如 Vue),您可能熟悉“作用域插槽”,它允许您在插槽中访问组件的数据或方法。您可以通过在组件上定义公共方法或属性,并通过 $component
变量在插槽中访问组件,在 Laravel 中实现类似的行为。在此示例中,我们假设 x-alert
组件在其组件类上定义了一个公共 formatAlert
方法:
<x-alert>
<x-slot:title>
{{ $component->formatAlert('Server Error') }}
</x-slot>
<strong>Whoops!</strong> Something went wrong!
</x-alert>
插槽属性
与 Blade 组件一样,您可以为插槽分配额外的 属性,例如 CSS 类名:
<x-card class="shadow-sm">
<x-slot:heading class="font-bold">
Heading
</x-slot>
Content
<x-slot:footer class="text-sm">
Footer
</x-slot>
</x-card>
要与插槽属性交互,您可以访问插槽变量的 attributes
属性。有关如何与属性交互的更多信息,请查阅 组件属性 文档:
@props([
'heading',
'footer',
])
<div {{ $attributes->class(['border']) }}>
<h1 {{ $heading->attributes->class(['text-lg']) }}>
{{ $heading }}
</h1>
{{ $slot }}
<footer {{ $footer->attributes->class(['text-gray-700']) }}>
{{ $footer }}
</footer>
</div>
内联组件视图
对于非常小的组件,管理组件类和组件的视图模板可能显得繁琐。为此,您可以直接从 render
方法返回组件的标记:
/**
* 获取表示组件的视图/内容。
*
* @return \Illuminate\View\View|\Closure|string
*/
public function render()
{
return <<<'blade'
<div class="alert alert-danger">
{{ $slot }}
</div>
blade;
}
生成内联视图组件
要创建渲染内联视图的组件,可以在执行 make:component
命令时使用 inline
选项:
php artisan make:component Alert --inline
动态组件
有时您可能需要渲染一个组件,但在运行时不知道应该渲染哪个组件。在这种情况下,您可以使用 Laravel 内置的 dynamic-component
组件,根据运行时值或变量渲染组件:
<x-dynamic-component :component="$componentName" class="mt-4" />
手动注册组件
以下关于手动注册组件的文档主要适用于编写包含视图组件的 Laravel 包的人。如果您没有编写包,则此部分组件文档可能与您无关。
在为您自己的应用程序编写组件时,组件会在 app/View/Components
目录和 resources/views/components
目录中自动发现。
然而,如果您正在构建一个利用 Blade 组件的包或将组件放在非传统目录中,您将需要手动注册您的组件类及其 HTML 标签别名,以便 Laravel 知道在哪里找到组件。您通常应该在包的服务提供者的 boot
方法中注册您的组件:
use Illuminate\Support\Facades\Blade;
use VendorPackage\View\Components\AlertComponent;
/**
* 启动包的服务。
*
* @return void
*/
public function boot()
{
Blade::component('package-alert', AlertComponent::class);
}
一旦您的组件注册完毕,可以使用其标签别名渲染它:
<x-package-alert/>
自动加载包组件
或者,您可以使用 componentNamespace
方法按约定自动加载组件类。例如,一个 Nightshade
包可能有 Calendar
和 ColorPicker
组件,它们位于 Package\Views\Components
命名空间中:
use Illuminate\Support\Facades\Blade;
/**
* 启动包的服务。
*
* @return void
*/
public function boot()
{
Blade::componentNamespace('Nightshade\\Views\\Components', 'nightshade');
}
这将允许使用包组件通过其供应商命名空间使用 package-name::
语法:
<x-nightshade::calendar />
<x-nightshade::color-picker />
Blade 将自动检测与此组件关联的类,方法是将组件名称转换为 Pascal 大小写。子目录也支持使用“点”符号。
匿名组件
与内联组件类似,匿名组件提供了一种通过单个文件管理组件的机制。然而,匿名组件利用单个视图文件,并且没有关联的类。要定义匿名组件,您只需将 Blade 模板放置在 resources/views/components
目录中。例如,假设您在 resources/views/components/alert.blade.php
定义了一个组件,您可以简单地这样渲染它:
<x-alert/>
您可以使用 .
字符来指示组件是否嵌套在 components
目录中更深的地方。例如,假设组件定义在 resources/views/components/inputs/button.blade.php
,您可以这样渲染它:
<x-inputs.button/>
匿名索引组件
有时,当一个组件由许多 Blade 模板组成时,您可能希望将给定组件的模板分组在一个目录中。例如,想象一个“手风琴”组件具有以下目录结构:
/resources/views/components/accordion.blade.php
/resources/views/components/accordion/item.blade.php
此目录结构允许您像这样渲染手风琴组件及其项目:
<x-accordion>
<x-accordion.item>
...
</x-accordion.item>
</x-accordion>
然而,为了通过 x-accordion
渲染手风琴组件,我们被迫将“索引”手风琴组件模板放在 resources/views/components
目录中,而不是将其嵌套在 accordion
目录中与其他手风琴相关模板一起。
幸运的是,Blade 允许您在组件的模板目录中放置一个 index.blade.php
文件。当组件存在 index.blade.php
模板时,它将作为组件的“根”节点渲染。因此,我们可以继续使用上面示例中给出的相同 Blade 语法;然而,我们将调整我们的目录结构,如下所示:
/resources/views/components/accordion/index.blade.php
/resources/views/components/accordion/item.blade.php
数据属性/属性
由于匿名组件没有任何关联的类,您可能想知道如何区分哪些数据应作为变量传递给组件,哪些属性应放置在组件的 属性包 中。
您可以使用组件 Blade 模板顶部的 @props
指令指定哪些属性应视为数据变量。组件上的所有其他属性将通过组件的属性包可用。如果您希望为数据变量提供默认值,可以将变量名称指定为数组键,将默认值指定为数组值:
<!-- /resources/views/components/alert.blade.php -->
@props(['type' => 'info', 'message'])
<div {{ $attributes->merge(['class' => 'alert alert-'.$type]) }}>
{{ $message }}
</div>
给定上面的组件定义,我们可以这样渲染组件:
<x-alert type="error" :message="$message" class="mb-4"/>
访问父数据
有时您可能希望在子组件中访问父组件的数据。在这些情况下,您可以使用 @aware
指令。例如,假设我们正在构建一个复杂的菜单组件,由父 <x-menu>
和子 <x-menu.item>
组成:
<x-menu color="purple">
<x-menu.item>...</x-menu.item>
<x-menu.item>...</x-menu.item>
</x-menu>
<x-menu>
组件可能具有如下实现:
<!-- /resources/views/components/menu/index.blade.php -->
@props(['color' => 'gray'])
<ul {{ $attributes->merge(['class' => 'bg-'.$color.'-200']) }}>
{{ $slot }}
</ul>
由于 color
属性仅传递给父组件(<x-menu>
),它在 <x-menu.item>
中将不可用。然而,如果我们使用 @aware
指令,我们可以在 <x-menu.item>
中也使其可用:
<!-- /resources/views/components/menu/item.blade.php -->
@aware(['color' => 'gray'])
<li {{ $attributes->merge(['class' => 'text-'.$color.'-800']) }}>
{{ $slot }}
</li>
@aware
指令无法访问未通过 HTML 属性显式传递给父组件的父数据。未显式传递给父组件的默认 @props
值无法通过 @aware
指令访问。
匿名组件路径
如前所述,匿名组件通常通过将 Blade 模板放置在 resources/views/components
目录中定义。然而,您可能偶尔希望在 Laravel 中注册其他匿名组件路径,除了默认路径。
anonymousComponentPath
方法接受匿名组件位置的“路径”作为其第一个参数,并接受组件应放置在其下的可选“命名空间”作为其第二个参数。通常,此方法应从应用程序的 服务提供者 的 boot
方法中调用:
/**
* 启动任何应用程序服务。
*
* @return void
*/
public function boot()
{
Blade::anonymousComponentPath(__DIR__.'/../components');
}
当组件路径在没有指定前缀的情况下注册时,如上例所示,它们也可以在 Blade 组件中不带相应前缀地渲染。例如,如果在上面注册的路径中存在一个 panel.blade.php
组件,可以这样渲染它:
<x-panel />
可以将前缀“命名空间”作为第二个参数提供给 anonymousComponentPath
方法:
Blade::anonymousComponentPath(__DIR__.'/../components', 'dashboard');
当提供前缀时,属于该“命名空间”的组件可以通过在渲染组件时将组件的命名空间前缀到组件名称来渲染:
<x-dashboard::panel />
构建布局
使用组件的布局
大多数 Web 应用程序在各种页面中保持相同的通用布局。如果我们必须在创建的每个视图中重复整个布局 HTML,这将是非常繁琐且难以维护的。幸运的是,可以方便地将此布局定义为单个 Blade 组件,然后在整个应用程序中使用它。
定义布局组件
例如,假设我们正在构建一个“待办事项”列表应用程序。我们可能会定义一个 layout
组件,如下所示:
<!-- resources/views/components/layout.blade.php -->
<html>
<head>
<title>{{ $title ?? 'Todo Manager' }}</title>
</head>
<body>
<h1>Todos</h1>
<hr/>
{{ $slot }}
</body>
</html>
应用布局组件
一旦定义了 layout
组件,我们就可以创建一个使用该组件的 Blade 视图。在此示例中,我们将定义一个简单的视图来显示我们的任务列表:
<!-- resources/views/tasks.blade.php -->
<x-layout>
@foreach ($tasks as $task)
{{ $task }}
@endforeach
</x-layout>
请记住,注入到组件中的内容将提供给 layout
组件中的默认 $slot
变量。正如您可能注意到的那样,如果提供了 $title
插槽,我们的 layout
也会尊重它;否则,将显示默认标题。我们可以使用 组件文档 中讨论的标准插槽语法从任务列表视图中注入自定义标题:
<!-- resources/views/tasks.blade.php -->
<x-layout>
<x-slot:title>
Custom Title
</x-slot>
@foreach ($tasks as $task)
{{ $task }}
@endforeach
</x-layout>
现在我们已经定义了布局和任务列表视图,我们只需从路由返回 task
视图:
use App\Models\Task;
Route::get('/tasks', function () {
return view('tasks', ['tasks' => Task::all()]);
});
使用模板继承的布局
定义布局
布局也可以通过“模板继承”创建。这是 组件 引入之前构建应用程序的主要方式。
首先,让我们看一个简单的示例。首先,我们将检查一个页面布局。由于大多数 Web 应用程序在各种页面中保持相同的通用布局,因此将此布局定义为单个 Blade 视图是很方便的:
<!-- resources/views/layouts/app.blade.php -->
<html>
<head>
<title>App Name - @yield('title')</title>
</head>
<body>
@section('sidebar')
This is the master sidebar.
@show
<div class="container">
@yield('content')
</div>
</body>
</html>
如您所见,此文件包含典型的 HTML 标记。然而,请注意 @section
和 @yield
指令。@section
指令,顾名思义,定义了一部分内容,而 @yield
指令用于显示给定部分的内容。
现在我们已经为应用程序定义了布局,让我们定义一个继承该布局的子页面。
扩展布局
在定义子视图时,使用 @extends
Blade 指令指定子视图应“继承”哪个布局。扩展 Blade 布局的视图可以使用 @section
指令将内容注入布局的部分。请记住,如上例所示,这些部分的内容将在布局中使用 @yield
显示:
<!-- resources/views/child.blade.php -->
@extends('layouts.app')
@section('title', 'Page Title')
@section('sidebar')
@@parent
<p>This is appended to the master sidebar.</p>
@endsection
@section('content')
<p>This is my body content.</p>
@endsection
在此示例中,sidebar
部分使用 @@parent
指令将内容附加(而不是覆盖)到布局的侧边栏。@@parent
指令将在视图渲染时被布局的内容替换。
与前面的示例相反,此 sidebar
部分以 @endsection
结束,而不是 @show
。@endsection
指令将仅定义一个部分,而 @show
将定义并立即显示该部分。
@yield
指令还接受一个默认值作为其第二个参数。如果未定义要显示的部分,将渲染此值:
@yield('content', 'Default content')
表单
CSRF 字段
每当您在应用程序中定义 HTML 表单时,您都应该在表单中包含一个隐藏的 CSRF 令牌字段,以便 CSRF 保护 中间件可以验证请求。您可以使用 @csrf
Blade 指令生成令牌字段:
<form method="POST" action="/profile">
@csrf
...
</form>
方法字段
由于 HTML 表单无法发出 PUT
、PATCH
或 DELETE
请求,您需要添加一个隐藏的 _method
字段来伪装这些 HTTP 动词。@method
Blade 指令可以为您创建此字段:
<form action="/foo/bar" method="POST">
@method('PUT')
...
</form>
验证错误
@error
指令可用于快速检查给定属性是否存在 验证错误消息。在 @error
指令中,您可以 echo $message
变量以显示错误消息:
<!-- /resources/views/post/create.blade.php -->
<label for="title">Post Title</label>
<input id="title"
type="text"
class="@error('title') is-invalid @enderror">
@error('title')
<div class="alert alert-danger">{{ $message }}</div>
@enderror
由于 @error
指令编译为“if”语句,您可以使用 @else
指令在属性没有错误时渲染内容:
<!-- /resources/views/auth.blade.php -->
<label for="email">Email address</label>
<input id="email"
type="email"
class="@error('email') is-invalid @else is-valid @enderror">
您可以将 特定错误包的名称 作为第二个参数传递给 @error
指令,以在包含多个表单的页面上检索验证错误消息:
<!-- /resources/views/auth.blade.php -->
<label for="email">Email address</label>
<input id="email"
type="email"
class="@error('email', 'login') is-invalid @enderror">
@error('email', 'login')
<div class="alert alert-danger">{{ $message }}</div>
@enderror
堆栈
Blade 允许您推送到命名堆栈,这些堆栈可以在另一个视图或布局中渲染。这在指定子视图所需的任何 JavaScript 库时特别有用:
@push('scripts')
<script src="/example.js"></script>
@endpush
如果您希望在给定布尔表达式计算为 true
时 @push
内容,可以使用 @pushIf
指令:
@pushIf($shouldPush, 'scripts')
<script src="/example.js"></script>
@endPushIf
您可以根据需要多次推送到堆栈。要渲染完整的堆栈内容,请将堆栈的名称传递给 @stack
指令:
<head>
<!-- 头部内容 -->
@stack('scripts')
</head>
如果您希望将内容预置到堆栈的开头,您应该使用 @prepend
指令:
@push('scripts')
This will be second...
@endpush
// 稍后...
@prepend('scripts')
This will be first...
@endprepend
服务注入
@inject
指令可用于从 Laravel 服务容器 中检索服务。传递给 @inject
的第一个参数是服务将放入的变量的名称,而第二个参数是您希望解析的服务的类或接口名称:
@inject('metrics', 'App\Services\MetricsService')
<div>
Monthly Revenue: {{ $metrics->monthlyRevenue() }}.
</div>
渲染内联 Blade 模板
有时您可能需要将原始 Blade 模板字符串转换为有效的 HTML。您可以使用 Blade
facade 提供的 render
方法实现此目的。render
方法接受 Blade 模板字符串和一个可选的数据数组以提供给模板:
use Illuminate\Support\Facades\Blade;
return Blade::render('Hello, {{ $name }}', ['name' => 'Julian Bashir']);
Laravel 通过将内联 Blade 模板写入 storage/framework/views
目录来渲染它们。如果您希望 Laravel 在渲染 Blade 模板后删除这些临时文件,可以为该方法提供 deleteCachedView
参数:
return Blade::render(
'Hello, {{ $name }}',
['name' => 'Julian Bashir'],
deleteCachedView: true
);
渲染 Blade 片段
在使用前端框架(如 Turbo 和 htmx)时,您可能偶尔需要仅在 HTTP 响应中返回 Blade 模板的一部分。Blade “片段”允许您做到这一点。要开始,请将 Blade 模板的一部分放在 @fragment
和 @endfragment
指令中:
@fragment('user-list')
<ul>
@foreach ($users as $user)
<li>{{ $user->name }}</li>
@endforeach
</ul>
@endfragment
然后,在渲染使用此模板的视图时,您可以调用 fragment
方法以指定仅应在传出 HTTP 响应中包含指定的片段:
return view('dashboard', ['users' => $users])->fragment('user-list');
fragmentIf
方法允许您根据给定条件有条件地返回视图的片段。否则,将返回整个视图:
return view('dashboard', ['users' => $users])
->fragmentIf($request->hasHeader('HX-Request'), 'user-list');
fragments
和 fragmentsIf
方法允许您在响应中返回多个视图片段。片段将被连接在一起:
view('dashboard', ['users' => $users])
->fragments(['user-list', 'comment-list']);
view('dashboard', ['users' => $users])
->fragmentsIf(
$request->hasHeader('HX-Request'),
['user-list', 'comment-list']
);
扩展 Blade
Blade 允许您使用 directive
方法定义自己的自定义指令。当 Blade 编译器遇到自定义指令时,它将调用提供的回调,并传递指令包含的表达式。
以下示例创建了一个 @datetime($var)
指令,该指令格式化给定的 $var
,该变量应为 DateTime
的实例:
<?php
namespace App\Providers;
use Illuminate\Support\Facades\Blade;
use Illuminate\Support\ServiceProvider;
class AppServiceProvider extends ServiceProvider
{
/**
* 注册任何应用程序服务。
*
* @return void
*/
public function register()
{
//
}
/**
* 启动任何应用程序服务。
*
* @return void
*/
public function boot()
{
Blade::directive('datetime', function ($expression) {
return "<?php echo ($expression)->format('m/d/Y H:i'); ?>";
});
}
}
如您所见,我们将在传递给指令的任何表达式上链接 format
方法。因此,在此示例中,此指令生成的最终 PHP 将是:
<?php echo ($var)->format('m/d/Y H:i'); ?>
在更新 Blade 指令的逻辑后,您需要删除所有缓存的 Blade 视图。可以使用 view:clear
Artisan 命令删除缓存的 Blade 视图。
自定义 Echo 处理器
如果您尝试使用 Blade “echo” 一个对象,将调用对象的 __toString
方法。__toString
方法是 PHP 的内置“魔术方法”之一。然而,有时您可能无法控制给定类的 __toString
方法,例如当您正在与属于第三方库的类交互时。
在这些情况下,Blade 允许您为特定类型的对象注册自定义 echo 处理器。要实现此目的,您应该调用 Blade 的 stringable
方法。stringable
方法接受一个闭包。此闭包应类型提示它负责渲染的对象类型。通常,stringable
方法应在应用程序的 AppServiceProvider
类的 boot
方法中调用:
use Illuminate\Support\Facades\Blade;
use Money\Money;
/**
* 启动任何应用程序服务。
*
* @return void
*/
public function boot()
{
Blade::stringable(function (Money $money) {
return $money->formatTo('en_GB');
});
}
一旦定义了自定义 echo 处理器,您可以简单地在 Blade 模板中 echo 该对象:
Cost: {{ $money }}
自定义 If 语句
在定义简单的自定义条件语句时,编写自定义指令有时比必要的更复杂。为此,Blade 提供了一个 Blade::if
方法,允许您使用闭包快速定义自定义条件指令。例如,让我们定义一个自定义条件,检查应用程序的默认“磁盘”配置。我们可以在 AppServiceProvider
的 boot
方法中执行此操作:
use Illuminate\Support\Facades\Blade;
/**
* 启动任何应用程序服务。
*
* @return void
*/
public function boot()
{
Blade::if('disk', function ($value) {
return config('filesystems.default') === $value;
});
}
一旦定义了自定义条件,您可以在模板中使用它:
@disk('local')
<!-- 应用程序正在使用本地磁盘... -->
@elsedisk('s3')
<!-- 应用程序正在使用 s3 磁盘... -->
@else
<!-- 应用程序正在使用其他磁盘... -->
@enddisk
@unlessdisk('local')
<!-- 应用程序未使用本地磁盘... -->
@enddisk